Bilan jeux vidéos 2025

  • 8 janv. 2026
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Petit exercice de bilan à propos des jeux vidéos auxquels j'ai joué en 2025, c'est parti.

Cette année, je peux me baser sur la page Jeux vidéo joués en 2025 de ce blog, sur laquelle j'ai écrit un court paragraphe après avoir arrêté de jouer à un jeu, pour décrire mes impressions. J'ai fait attention à ne pas essayer de faire un test, mais plutôt de raconter ce que j'en avais pensé, en très synthétique.

Je ne vais pas faire de super statistiques parce que la data, ça peut être marrant, mais j'ai un peu la flemme (malgré le grand tableau que j'utilise pour tracker mes jeux). Mais quand même, en 2025 :

  • J'ai joué à environ 44 jeux (cela inclut des DLC)
  • Dont 41 jeux sur PC et 3 jeux sur Switch
  • Dont 8 jeux incrémentaux (genre que j'ai vraiment découvert cette année)
  • Dont 6 jeux que j'ai abandonnés (ce que j'ai généralement beaucoup de mal à faire)
  • Dont 15 jeux sortis dans l'année (sans respecter le patient gaming majoritairement pour les jeux incrémentaux et des jeux français)
  • J'ai joué en moyenne 10 heures par jeu et un total d'environ 400 heures avec un record à 55 heures pour Hollow Knight: Silksong

En 2025, je pense avoir plus joué qu'en 2024 et 2023, même si la vie d'adulte fait que je ne peux pas jouer autant que je le voudrais, je suis très content des moments de jeu que j'ai passé. Le jeu vidéo continue à me procurer beaucoup d'émotions (plusieurs jeux m'ont fait pleurer cette année...) et beaucoup de plaisir !

La variété est toujours au rendez-vous avec :

  • des jeux très courts qui se terminent en une session ;
  • des jeux qui m'ont occupé des semaines (presque des mois) ;
  • une majorité de jeux solo, mais aussi quelques jeux multi pour jouer avec les enfants de la famille ou les collègues le midi ;
  • des jeux d'enquête qui font plus chauffer les méninges que les mains ;
  • des jeux auxquels on joue en mode automatique et qui permettent d'écouter des podcasts en même temps ;
  • des petits jeux indés ;
  • des blockbusters (pas vraiment de AAA pour moi cette année).

Et en 2025, j'ai franchi le pas en installant Ubuntu sur mon PC de jeu car j'en avais marre de Windows et je ne pouvais en plus pas passer sur Windows 11. Et merci le Steam Deck car maintenant l'immense majorité des jeux tournent sans souci et sans bidouillage sur Linux ! Quel plaisir, pour moi qui utilise déjà Linux pour le boulot depuis toujours, de pouvoir enfin me passer de payer une licence pour un logiciel que je n'apprécie pas (mais qui était plus ou moins indispensable pour jouer jusqu'à il y a peu de temps).

Et en conclusion, je voudrais mentionner tous les médias qui parlent de jeux vidéos que je suis assidûment et qui m'aident à suivre les actualités, à me faire un avis sur les jeux qui sortent, à comprendre le design. La liste n'est pas exhaustive, et il y a d'autres médias que je picore, mais cette liste contient ceux dont je ne rate rien :

  • 🎬📻 Origami : mes Avengers à moi, je ne rate aucune des émissions principales (Hebdo, 'Dinale, Internet Exploreuses, Super Vieux Jeux, Head Shot, Wishlist)
  • 📰🎬 Canard PC : un des derniers rescapés de la presse JV, que je lis uniquement via leur site web
  • 📰 JV Le mag : un des derniers magasines papier, qui s'est mis en pause en 2025 pour ne pas couler et se réinventer, maintenant un trimestriel
  • ✉️ Téma les Jeux : newsletter lancée cette année par un ancien journaliste de Canard PC
  • 📻 Silence on joue ! Le podcast de référence publié par Libération
  • 📻 ZQSD : un podcast plutôt fun et bordélique avec beaucoup de membres (et ex membres) de JV Le mag
  • 📻 La Playade : un podcast plus paritaire, très bien produit et qui parle JV différemment des autres médias
  • 📻 Fin du Game : podcast de l'équipe de Game Next Door (et ExServ qui a quitté le podcast en cours d'année), qui se concentre sur un jeu par épisode, toujours passionnant
  • 🎬 Quelques "influenceurs" : ExServ, NostalGeek, At0mium, Game Next Door, Toujours Thomas, 🇬🇧 People Make Games, 🇬🇧 GMTK